ABOUT

热衷于游戏关卡与机制设计,致力于创造让玩家感到有趣的游戏内容。
在上海温哥华电影学院学习游戏设计一年,涉及设计,编程等方面,参与了多个合作项目,包括2D平台跳跃、3D跑酷游戏、VR游戏等开发。在项目之中主要负责策划以及程序上的职能。
Unreal
次世代3D游戏引擎,专注高品质实时渲染
Unity
多功能跨平台游戏引擎,组件化开发系统
Framer
无代码网站构建工具
Photoshop
专业的图像处理工具,用于处理和编辑各类图片素材
Office
Word - 文档编辑 Excel - 表格处理 PowerPointPPT制作
Notion
笔记和提醒工具
我热衷于创造乐趣的游戏体验。如果您对我的作品感兴趣,或想了解更多信息,欢迎随时与我联系!